Meyer

Meyer

Joep van der Mijle ~

Beoordeling:

4 (1 stemmen)

Tot nu toe geen stemmen!

Spelsoort:

Minigame

Consumeerniveau:

Af en toe een slokje

Moeilijkheidsgraad:

Gemiddeld

Aantal spelers:

2+

Uitleg Meyer

Pak twee identieke bedekte, dus niet glazen, bekers . Draai een van de bekers op zijn kop en leg 2 dobbelstenen daar op. Doe de andere beker op zijn kop daarop. Vervolgens klap je twee keer in je handen, slaat drie keer met je handen op tafel. Nee tuulk niet, we leven niet onder een steen. Schudt met de beker-dobbelsteen constructie tot jij denkt een goede score te hebben. Alleen de actieve speler kijkt nu naar de dobbelstenen en zegt wat hij heeft. Of niet. You self bepale, want je mag liegen bij het spel. De scores tellen hetzelfde als mexen, dus de hoogste waarde telt als tiental, de andere als normaal getal. Bijvoorbeeld een 4 en een 6 wordt 64, jack in the box!
Uitzonderingen gaan als volgt:
– 21 is het hoogst met de term, je raadt m al, mex. Nee kaas, ik bedoel meyer.
– 31, de kleine meyer is het tweede hoogste
– Dubbele getallen resulteren in een honderdtal, dus 2 drieën wordt 300
– Bij 32 eindigt het spel direct en drinkt neemt iedereen een slok.

De volgende speler heeft nu twee keuzes: of hij/zij gelooft het bod van de vorige speler of hij/zij dient een motie van wantrouwen in.

Bij het geloven van het bod moet de speler zelf ook gooien en overbieden. Indien deze speler dus niet hoger weet te gooien, moet hij/zij bluffen. Wanneer 21 wordt geboden, verdubbelt het aantal slokken dat de verliezer moet nemen. Indien dit niet waar blijkt te zijn neemt de blufkoning dus ook dubbel zijn slokken.

Bij het niet geloven laat de vorige speler zijn worp zien. Indien dit niet overeenkwam met het bod van de speler, moet hij/zij een slok en begint het spel opnieuw bij die speler.

Een speler verliest wanneer zijn bod niet wordt geloofd en gaat dus zo lang door tot dit gebeurt of 32 wordt gegooid.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *