Mexen

Mexen

Mexen is een van de meest toegankelijke spellen in onze catalogus. Het enige wat je nodig hebt zijn twee dobbelstenen en dorst. Disclaimer: Hoeveelheid slokken zijn een indicatie. Pas deze aan naar eigen voorkeur.

Beoordeling:

3.3 (3 stemmen)

Tot nu toe geen stemmen!

Soort spel:
Dobbelspel

Consumeerniveau:
Lekker drinken

Moeilijkheidsgraad:
Gemiddeld

Aantal spelers:
2+

Uitleg Mexen

Iedere speler krijgt 3 worpen met zijn/haar twee dobbelstenen. Als er geen speciale worpen worden gegooid geldt hierbij dat degene die de laatste worp (van de 3) het laagste gooit een slok moet nemen. Een ronde eindigt als iedereen een keer gegooid heeft. Hierbij geldt weer dat dubbele worpen tellen als honderdtallen. Dus twee drieën betekend 300. Bij de overige worpen is het hoogste getal een tiental. Dus een vijf en een zes betekend 65. Tijdens de speler zijn/haar drie worpen mogen enen en tweeën één keer worden laten liggen. Wanneer er twee gelijke worpen zijn verliest degene die in een extra laatste worp met één dobbelsteen het dichtste bij een drie gooit.

Speciale worpen

U voelt het misschien al aankomen, maar er zijn wat speciale worpen:
– Mex (21): Het aantal slokken dat gedronken moet worden door degene die het laagste heeft gegooid wordt verhoogt tot de macht aantal mex. Dus 1 mex is 2 slokken, 2 mexen is 4 slokken en 3 mexen is 16 slokken. Ook geldt er dat het aantal worpen van de spelers na de eerst gooiende spelers wordt verkleint als deze eerst gooiende speler in 1 of 2 keer mex gooit. Bij worp 1 mag iedereen dus 1 keer gooien en worp 2 iedereen 2 keer.

– Vast (32): Wanneer iemand ‘vast’ gooit is het de bedoeling dat de overige spelers zo snel mogelijk vast roepen. In het geval dat de gooier zijn drie nog niet heeft opgepakt of, in het geval dat hij/zij al in zijn vorige worp een twee gooide, beide stenen niet heeft opgepakt eindigt hier zijn beurt en heeft hij dus 32 gegooit. Als er ‘vast’ wordt geroepen in de speler zijn laatste worp, wordt dit als onnodig beschouwd en neemt de roepende speler een slokje (ook wel adtje dé).

– Ridder (100): Wanneer iemand ‘ridder’ gooit moet deze persoon bij elke dubbele worp een slok nemen. Elke nieuwe ridder proost en drinkt een slokje met de ex-ridder om zo op een gepaste manier zijn functie in te luiden. Sommigen spelen dit spel ook met dubbele en soms zelfs drievoudige ridder. Iemand wordt de dubbele ridder als hij/zij nogmaals 100 gooit voordat een andere speler dit heeft gedaan. In dit geval drinkt de ridder 2 of in het geval van drievoudige ridder zelfs 3 slokken per dubbele worp.

– Kiezen (31): Wanneer je 31 gooit mag je iemand aanwijzen die een slok moet nemen. De worp waarin je 31 gooit telt niet mee als worp. Als je dus één keer 31 gooit mag je dus 4 keer gooien in plaats van 3.

– Asociaal hoog (600): Das wel heul hoog hè? Doe allemaal maar even een slokje.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *